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如何使用角色、场景和道具资产库?

在小镜故事板中,资产库并不是一个必须提前准备好的独立步骤。如果你是通过 AI 将小说、剧本或故事内容生成分镜,小镜故事板在分析故事和生成镜头的同时,也会整理故事中出现的主要角色、场景和道具。所以一次 AI 分镜完成后,你拿到的不只是分镜脚本,还会同时得到后续制作图片和视频需要的一套资料。通常包括:

  • 角色、场景和道具资产
  • 对应的生图提示词
  • 对应的视频提示词
  • 分镜脚本

这些内容会一起组成后续进行分镜画图和 AI 视频制作时需要使用的基础资料。


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如果你还不了解AI转分镜的完整流程,可以先查看如何用AI把故事拆解成分镜脚本

资产库包含哪些内容?

目前小镜的资产主要分为三类:角色、场景和道具。

角色

角色用于记录故事中出现的人物。例如一个故事里有男主、女主、妈妈和服务员,小镜在分析原文时,会根据故事内容整理其中的重要人物,并生成对应的角色资料。角色资料通常会包含人物的外貌、服装和其他用于保持人物设定一致的描述,同时还会生成后续画图需要使用的生图提示词。这些资料可以继续用于后面的镜头制作,减少每个镜头都重新描述人物的工作。

场景

场景用于记录故事发生的主要空间。例如:饭店走廊、家庭包间、办公室、家中客厅、小区门口等。如果故事中存在比较明确的场景,小镜故事板会在拆解故事时同步整理相应的场景资料。当后面的多个镜头发生在同一个地方时,就可以继续使用同一个场景资产,而不需要每一镜重新描述整个空间。


道具

道具用于记录剧情中比较重要的物件。例如手机、礼物盒、月饼盒、文件袋、汽车等。并不是原文里出现的所有物件都需要单独成为资产。通常比较值得保存的是会反复出现,或者会影响剧情和画面一致性的道具。


使用 AI 生成分镜时,资产会一起生成

如果你的项目是从 AI 转分镜开始,一般不需要先手动建立资产库。你只需要输入故事内容,小镜会分析原文中的人物、地点、物件和镜头关系,再生成对应的分镜。在这个过程中,相关资产也会一起被整理出来。例如原文中写:

“阿杰带着女朋友走在饭店走廊,两人第一次去参加他的家庭聚餐。”

完成拆镜之后,可能会同时得到:

角色:阿杰
角色:女朋友
场景:饭店走廊

如果后面的剧情进入包间,还可能继续产生“家庭包间”这个场景。这样生成完成以后,你得到的就不只是若干个镜头,而是分镜、角色、场景、道具以及后续创作需要使用的提示词资料。

每个资产都可以继续准备参考图

AI 整理出来的资产首先是文字资料和提示词。如果后面需要进行分镜画图或者视频制作,还可以继续为重要资产准备参考图。目前主要有两种方式。

使用 AI 生成参考图

如果你还没有现成的角色图、场景图或道具图,可以根据已经生成好的资产资料继续使用 AI 生成图片。例如一个角色已经包含:年龄、性别、发型、服装、体型、外貌特征。这些内容就可以作为生成角色参考图的基础。场景和道具也是同样的逻辑。生成完成后,可以把图片作为对应资产的参考图,后面的镜头继续使用。

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如果需要了解具体的AI画图操作,可以查看AI画镜头

上传已有参考图

如果你已经有确定好的角色设定图、场景图或者道具图片,也不需要重新生成。可以直接上传自己的图片作为参考图。例如你已经提前做好了女主角色设定,就可以直接把这张图片放到对应的角色资产中,后面的镜头继续引用。这种方式比较适合已经有美术资料,或者正在继续制作旧项目的情况。

AI 自动生成的资产可以继续修改

AI 第一次生成的资产,主要是根据你输入的故事内容整理出来的。实际制作时,可以根据需要继续修改和补充。例如原文只写:

“一个二十多岁的年轻男人。”

AI 可能只会得到比较基础的人物资料。但如果你希望后续镜头中的人物更加稳定,可以进一步补充成:

“28岁年轻男性,黑色短发,偏瘦,穿深灰色外套和黑色长裤。”

资产库并不是要求你完全使用第一次 AI 生成的内容。更合理的方式是,先让 AI 根据故事把基础资料整理出来,再根据实际制作要求继续完善。

也可以自己手动创建资产

除了 AI 自动整理,你也可以在创作过程中手动建立新的角色、场景和道具。目前可以从分镜表中进入对应的角色、场景或道具字段,根据当前镜头的需要创建新的资产内容。例如:

  • AI 一开始没有识别出一个后面才会反复出现的道具
  • 剧情中途新增了一个角色
  • 某个场景需要单独补充
  • 你使用的是空白分镜,没有经过 AI 转分镜

这些情况下,都可以在实际制作过程中继续补充资产。因此,小镜故事板里的资产主要有两种来源:

  • AI 生成分镜时自动整理
  • 在分镜创作过程中手动创建和补充

两种方式可以同时使用,并不是二选一。

哪些内容值得建立成资产?

并不是故事里的每一个人物、空间和物件都需要长期保存。可以用一个比较简单的标准判断:这个内容后面的镜头还会不会继续使用?如果只在某一个镜头中出现一次,通常不需要专门管理。如果后面很多镜头都会继续出现,就比较适合建立成资产。例如:

  • 主要角色通常值得保存
  • 反复出现的场景通常值得保存
  • 推动剧情的重要道具通常值得保存

只出现一次的路人或普通物件,可以根据实际情况决定

资产库和分镜是什么关系?

可以简单理解成:分镜负责描述“这一镜发生什么”。资产库负责记录“这一镜里面的人、地方和东西是什么”。例如一个镜头是:

“男生推开包间门,发现里面已经坐满了家人,女朋友站在他身后愣了一下。”

这一镜的分镜脚本会描述画面、动作、景别、镜头以及人物关系。但画面里可能同时会使用:男生角色、女朋友角色、家庭包间场景、某个重要道具。这些已经存在的角色和场景资料,可以直接从资产库继续使用,而不是每做一个新镜头都重新准备一次。

为什么镜头越多,资产库越重要?

只有一两个镜头时,角色图和场景图放在哪里可能都不会造成太大影响。但当一个故事逐渐变成十几个、几十个镜头以后,需要管理的资料会越来越多。可能同时包括:多个角色、多个场景、不同道具、角色参考图、场景参考图、道具参考图、生图提示词、视频提示词、分镜脚本。这时资产库的价值就会越来越明显。它并不是为了额外增加一个制作步骤,而是把 AI 分镜过程中已经产生的资料整理在一起,让这些资料在后面的镜头制作中可以持续重复使用。

常见问题

AI 生成分镜时,会同时生成资产吗?

会。使用 AI 根据故事内容生成分镜时,小镜故事板会同步分析故事中的角色、场景和道具,并整理对应的资产资料。实际生成哪些资产,会根据你输入的故事内容有所不同。

已经生成的角色和场景可以修改吗?

可以。AI 第一次生成的是根据原文整理出来的基础资料,后续可以根据实际制作需要继续完善。

角色一定要生成参考图吗?

不是必须。但如果后面需要制作多个包含同一角色的镜头,准备相对稳定的角色参考图,会更方便后续反复使用。

可以不用 AI,自己创建角色和场景吗?

可以。如果你使用空白分镜,或者在创作过程中需要新增角色、场景或道具,可以在分镜表对应字段中继续创建。

已经有角色图,还需要重新生成吗?

不需要。如果已经有确定好的角色、场景或者道具图片,可以直接上传并作为参考图使用。

资产库里的内容后面主要用在哪里?

主要用于后续分镜画图、参考主体管理,以及整理 AI 视频制作需要使用的角色、场景和道具资料。