小镜故事板除了可以使用 AI 把故事自动拆成分镜,也可以直接创建一份空白分镜,从零开始制作自己的分镜表。如果你已经知道每个镜头应该怎么设计,或者只想使用小镜来整理分镜、管理角色场景和后续制作资料,就可以直接从空白分镜开始。
和 AI 转分镜不同,空白分镜不会先替你完成故事拆解。镜头数量、镜头内容以及需要显示哪些分镜字段,都可以根据自己的制作方式逐步建立。
什么情况下适合使用空白分镜?
如果已经有自己的分镜脚本,通常没有必要再让 AI 重新拆一次。例如你已经在文档里写好了:
镜头 01:餐厅走廊,两人向包间走去。
镜头 02:女生停下脚步,看向男生。
镜头 03:男生推开包间门。
这种情况下,可以直接创建空白分镜,再把现有内容整理进分镜表。另外几种情况也比较适合使用空白分镜:
- 你希望完全自己决定镜头
- 只需要先建立几个关键镜头
- 已经在其他地方完成了脚本设计
- 想使用小镜的分镜表、资产库和后续制作功能,但不需要 AI 自动拆故事
如果希望直接把小说或剧本交给 AI 完成第一版分镜,则可以使用 AI 转分镜,详情可点击查看如何用 AI 把故事拆解成分镜脚本?
如何创建空白分镜?
新建故事板时,选择「空白分镜」。创建完成以后,会进入一张可以自行编辑的分镜表。与 AI 转分镜不同,这时候没有一整套已经拆好的镜头,需要根据自己的创作需求逐步添加。
可以先不急着把所有内容全部填写完整。更简单的做法是:
先建立镜头。再逐步填写每个镜头的信息。
空白分镜需要先设置字段吗?
不一定。可以直接开始添加镜头,也可以先根据自己的制作习惯调整需要显示的字段。小镜的分镜表支持很多不同信息,例如:时长、描述、场景、角色、道具、台词、旁白、景别、运镜、拍摄角度、焦段、布光、声音、人物状态、空间方向等。
并不是每次创作都需要把这些字段全部打开。例如一开始只是整理基础分镜,可以先显示:描述、场景、角色、景别、运镜。如果还需要控制节奏,再增加时长。如果是对白比较多的剧情,则可以把台词和旁白也显示出来。
这里的字段开关只是控制分镜表中显示哪些信息。关闭一个字段不会删除它原来的内容,以后重新打开仍然可以继续查看和编辑。关于字段显示和不同字段的编辑方式,可以查看:如何设置和编辑分镜表?字段显示与镜头调整说明
如何添加第一个镜头?
创建空白分镜以后,可以添加一个新的空镜头。然后从最基本的镜头内容开始填写。例如:
描述:女生和男生沿饭店走廊向包间走去,两人一边走一边交谈。接下来再逐步补充这个镜头需要的信息。
场景:饭店走廊
角色:男生、女生
景别:中景
运镜:跟拍
时长:4 秒
这样一个基础镜头就建立起来了。
不需要一开始把所有字段全部填满。先把故事和镜头顺序搭起来,再逐步补充镜头细节,通常会更容易操作。
角色、场景和道具怎么添加到镜头里?
使用空白分镜时,角色、场景和道具一开始都是空白的,不会像 AI 转分镜那样自动生成。因此,如果这个项目需要使用角色、场景或道具,需要先自行创建对应的资产。例如你准备制作一段“男生带女朋友去见家人”的剧情,可以先创建:
角色:男生、女生、家人
场景:饭店走廊、包间
道具:手机、礼物、餐桌上的重要物品等
资产创建完成以后,再回到具体镜头中,在角色、场景和道具字段里选择这一镜实际需要使用的内容。例如:
镜头 01 发生在饭店走廊,就选择「饭店走廊」场景,并选择这一镜出现的男生和女生。
镜头 02 推开包间门以后,如果画面中还出现家人,就可以继续选择对应角色。
这样角色、场景和道具是先作为项目资产建立,再根据每个镜头实际出现的内容进行选择。后面的多个镜头也可以继续使用同一套资产,不需要每一镜重新创建。关于角色、场景和道具怎么创建和管理,可以查看:如何使用角色、场景和道具资产库?
景别和运镜怎么设置?
景别和运镜这类镜头信息,可以通过对应选项进行选择。例如同一个剧情:
人物走进房间,可以使用全景交代空间
人物发现异常,可以切到近景
需要强调表情时,可以再切到特写
运镜也可以根据镜头需要进行调整
这些内容不是为了把分镜表填得越复杂越好。它们的作用是帮助你更明确地确定:这一镜到底准备怎么拍。如果只是前期快速整理剧情,也可以先写描述,后面再逐步补景别和运镜。
如何继续添加更多镜头?
完成第一个镜头以后,可以继续添加新的空镜头。例如:
镜头 01
两人在饭店走廊向前走。
镜头 02
女生停下,看向男生。
镜头 03
男生推开包间门。
镜头 04
门打开,里面坐满亲友。
这时候,一段原本只有几句话的剧情,就逐渐变成了可以实际制作的镜头序列。
这也是空白分镜比较适合手动创作的地方。不需要一次把整套分镜全部想完,可以边设计、边添加。
中间少了一个镜头怎么办?
可以继续插入新的空镜头。例如原来是:
镜头 01:男生推开门。
镜头 02:女生惊讶的表情特写。
后来发现缺少一个交代房间内部环境的镜头。就可以在两个镜头之间增加:
镜头 02:包间全景,一桌亲友同时转头看向门口。
原来的女生特写顺延到后面。
所以空白分镜并不要求第一次就把顺序完全确定。后面随时可以继续补镜头。
镜头顺序不对,可以重新调整吗?
可以。镜头可以通过拖拽重新调整顺序。例如原来的顺序是:
人物特写
房间全景
人物反应
如果觉得应该先交代空间,再看人物反应,就可以直接调整成:
房间全景
人物特写
人物反应
这种调整不会要求重新创建整套分镜。对于手动设计镜头来说,边做边调整顺序是很常见的。
不需要的镜头可以删除吗?
可以。如果后面发现某个镜头重复、节奏拖沓,或者剧情已经修改,可以直接删除不需要的镜头。
【插图:镜头删除按钮位置】
因此,一套空白分镜在制作过程中可以不断进行:添加、插入、修改、排序、删除。而不是建立以后就固定不变。
空白分镜后面还能继续使用其他功能吗?
可以。空白分镜只是创建分镜的方式不同,并不意味着后面的制作只能完全手动完成。建立镜头以后,仍然可以继续补充:角色、场景、道具、参考资料、镜头参数。后面进入其他制作环节时,也可以继续使用已经整理好的分镜和资产。例如需要制作镜头画面时,角色、场景和道具资产仍然可以继续作为后续资料使用。所以「空白分镜」和「AI 转分镜」最大的区别,主要发生在一开始:
- AI 转分镜是让系统先完成第一版故事拆解。
- 空白分镜是自己从第一个镜头开始建立。
后面两种方式都会逐渐进入同一套分镜整理和制作流程。
空白分镜和 AI 转分镜应该怎么选?
如果已经有明确的镜头设计,希望自己完全控制分镜,可以直接使用空白分镜。如果有一段小说或剧本,但还没有开始拆镜头,可以先用 AI 转分镜生成第一版,再进行人工调整。也可以根据项目的不同阶段混合使用这两种思路。
关键不是一定要让 AI 完成所有分镜,而是选择更适合当前内容的起点。如果还不熟悉分镜表本身有哪些内容,可以先了解分镜脚本的基本结构:漫剧分镜脚本是什么?完整结构解析
总结
空白分镜适合已经有自己的创作思路,或者希望从零手动设计镜头的情况。基本流程可以理解成:创建空白分镜 → 选择需要显示的字段 → 添加镜头 → 填写描述 → 选择角色、场景和道具 → 设置景别和运镜 → 继续添加镜头 → 调整顺序。
过程中不需要一次把所有信息全部准备完整。可以先把最重要的镜头结构搭出来,再逐步增加制作需要的信息。这样既可以保留手动创作的自由度,又可以继续使用小镜的分镜表和资产管理能力。
